Spielregeln
UNO Junior ist das Kartenspiel für Kinder ab 3 Jahre und damit das ideale Spiel für die Jüngsten. Jeder Zahl ist ein Tiermotiv zugeordnet, lesen. Die schwarzen Karten sind spezielle Aktionskarten mit besonderen Regeln (siehe Aktionskarten). Kann ein Spieler keine passende Karte legen, so muss er eine. UNO ist das wohl beliebteste Kartenspiel für Kinder. Wie genau die Regeln von UNO funktionieren, zeigen wir Ihnen in diesem Praxistipp.Spielregeln Uno Junior UNO: Bedeutung der Straf- und Aktionskarten Video
Uno junior Regeln für UNO: Einfache Erklärung für Kinder. Zu Beginn werden die Karten gemischt und jeder Spieler erhält 7 Karten. Die restlichen Karten werden als verdeckter Stapel in die Mitte des Tisches. Der große Spielspaß! Ein Kartenspiel für 2 bis 4 Kinder ab 3 Jahren INHALT 56 Spielkarten: 10 blaue Tierkarten - 1 bis 9 10 grüne Tierkarten - 1 bis 9 10 rote Tierkarten - 1 bis 9 10 gelbe Tierkarten - File Size: 62KB. Alle UNO Juniorspiele im Überblick Bei unseren kleinen UNO-Fans wird für viel Abwechslung gesorgt. Für jeden Geschmack ist ein passendes UNO Junior Spiel erhältlich. Mit spannenden und lustigen Motiven. Aber auch mit Spielen speziell für Kinder.Spielregeln Uno Junior 3! - Ziel des Spiels
Zur Liste der Top 25 Spiele mit den meisten oder besten Straddle Meaning.UNO Junior — Spielkarten. Spielkarten Es gibt Spielkarten mit Zahlen von 1 bis 9 und 4 verschiedene Aktionskarten. Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. Vom Kartenstock in der Mitte wird die obere Karte aufgedeckt neben den Stapel gelegt. Der Spieler links vom Geber beginnt im Uhrzeigersinn.
Hat er keine passende Karte die abgelegt werden kann, muss er eine Spielkarte vom Stapel ziehen. Passt sie, darf die Karte sofort ableget werden.
Grundregeln Ist die oberste Karte eine normale Nummernkarte , so kann der Spieler entweder eine farblich passende Nummern- oder Aktionskarte legen, oder aber eine andersfarbige mit gleicher Ziffer.
Auf eine rote Sieben passt beispielsweise eine rote 5 oder eine blaue Sieben. Aktionskarten können unabhängig von Farbe und Zahl gelegt werden.
Liegt allerdings eine schwarze Karte oben auf, so darf auf diese keine weitere schwarze Karte folgen. Hat ein Spieler keine Möglichkeit eine passende Karte abzulegen , so muss er sich eine weitere Karte vom Stapel in der Mitte ziehen.
Passt diese Karte, so kann sie direkt noch im selben Zug gelegt werden. Passt die Karte nicht, muss der Spieler diese auf der Hand behalten und auf die nächste Runde warten.
Es kann aber auch strategische Gründe geben, keine Karte abzulegen, sondern stattdessen eine zu ziehen. Zum Beispiel, um andere Spieler daran zu hindern, als erstes mit dem Spiel fertig zu werden.
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Der Gewinner bekommt für jede bunte Aktionskarte der anderen Spieler 20 Punkte, für jede schwarze Aktionskarte 50 Punkte sowie für alle Zahlenkarten die jeweilige Zahl als Punkt.
Hat ein Spieler nach mehreren Runden Punkte gesammelt, hat er das komplette Spiel gewonnen. Eine solche Karte hat stets eine Konsequenz für den nächsten Spieler, der an der Reihe ist.
Legt der nächste Spieler die selbe Karte ab, zum Beispiel eine Strafkarte, wird die Strafe verdoppelt und an den übernächsten Spiele weitergereicht.
Ansonsten ist der nächste Spieler dran. Sollten Sie das vergessen, müssen Sie zwei Strafkarten ziehen, wenn es noch während Ihres Zuges bemerkt wird.
Die schwarzen Aktionskarten dürfen jederzeit gelegt werden. Die anderen Aktionskarten müssen der Farbe der obersten Karte auf dem Ablegestapel entsprechen oder von der gleichen Funktion sein.
Dieser Stapel bildet den Ablegestapel. Ein Spieler wird ausgelost der die Runde beginnt. Der erste Spiele legt eine Karte von seiner Hand auf den Ablegestapel.
Dabei gilt: Eine Karte kann nur auf eine Karte der gleichen Farbe oder der gleichen Zahl gelegt werden. Die schwarzen Karten sind spezielle Aktionskarten mit besonderen Regeln siehe Aktionskarten.
Kann ein Spieler keine passende Karte legen, so muss er eine Strafkarte vom verdeckten Stapel ziehen. Diese Karte kann er sofort wieder ausspielen, sofern diese passt.
Hat er keine passende Karte ist der nächste Spieler an der Reihe.
Vegas Anschlag wird dabei immer im Uhrzeigersinn. UNO Junior — Spielmaterial. Diese Seite verwendet Cookies.







Bemerkenswert, die nГјtzliche Phrase
Es — ist sinnlos.